2017 WeSA μμΉ΄λ°λ―Έκ° μμλ©λλ€. λ―Έλμ΄μνΈλ₯Ό λ°°μ°κ³ μ νλ λΆλ€κ» 본격μ μΈ νμ΅ κΈ°νλ₯Ό μ 곡νλ WeSA μμΉ΄λ°λ―Έ λ 2017λ μ λ§μ λ€μν΄μ§ κ°μ¬μ§κ³Ό 컀리νλΌμ μ 보μ λλ€. Max, MSP, Jitter, Processing, openFrameworks, SuperCollider, Physical Computing μμ μ΄ 3~5λͺ μ λμ μκ·λͺ¨ κ·Έλ£ΉμΌλ‘ μ§νλλ©° βμν°μ€νΈλ₯Ό μν μ½λ© κΈ°μ βμ΄λΌ λ μ£Όμ λ‘ νΉκ°λ μ€λΉλΌ μμ΅λλ€.
WeSA Academy Vol.9
Class 2. Creative Coding 201 - Algorithmic Visualization
λ΄μ©
Processing 3μ νμ©ν μκ°ν κΈ°μ΄ λ° μ¬νλ₯Ό λ°°μλλ€. νλ‘κ·Έλλ° μΈμ΄λ‘ μ μλλ μμ λ λμ λΉμ£ΌμΌ λμμΈ κ³Ό μ μ κ°λ¨ν μΈν°λ ν°λΈ μ½λ©λΆν° μμνμ¬ μν μκ³ λ¦¬μ¦ μ νμ©ν μκ°ν, λ λμκ° κΈ°ννκ³Ό μμ° νμμ 물리ν λ²μΉλ€μ νμ©ν 볡μ‘ν νν°ν΄κ³Ό ννλ€μ ꡬμ±νλ λ°©λ² μ λ°°μΈ μ μμ΅λλ€.
β
νμν μ€λΉ μ¬ν
1. λ
ΈνΈλΆ μ»΄ν¨ν°. Macκ³Ό PC λͺ¨λ κ°λ₯ν©λλ€.
2. Processing 3λ₯Ό λ€μ΄λ‘λν©λλ€.
(http:// www.processing.org/download)
미리 μ€μΉνκ³ μ€μλ κ²μ κΆμ₯λ리μ§λ§, 첫 μκ°μ μ€μΉ λ°©λ²μ λν κ°λ¨ν μ€λ¦¬μν
μ΄μ
μ΄ μμ μμ μ
λλ€.
3. λ³΄λ€ μ§μ€μ μΈ μ§λλ₯Ό μν΄ μμμ μΈμμΌλ‘λ§ κ°μλ₯Ό μ§νν μμ μ
λλ€.
ꡬμ±
Week 1. Orientation and Basics
Processing 3 νλ‘κ·Έλ¨μ λν μκ°μ λΉμ£ΌμΌ μ½λ©μ νμ©ν κΈ°μ΄ μκ°νμ κ·Έμ λ°λ₯Έ μ΄λ‘ μ λ°°μλλ€.
- λ³μ(Variable), ν¨μ(Function), λ°λ³΅λ¬Έ(Loop), 쑰건문 (Conditions)
Week 2. Class and Array
λΉμ£ΌμΌ μ½λ©μ μν κΈ°μ΄ μκ°νμ κ·Έμ λ°λ₯Έ μ΄λ‘ μ λ°°μ λλ€.
- κ°μ²΄ μ§ν₯ νλ‘κ·Έλλ°(Class), λ°°μ΄(Array and ArrayList)
Week 3. Vector and 3D Visualization
λΉμ£ΌμΌ μ½λ©μ μν κΈ°μ΄ μκ°νμ κ·Έμ λ°λ₯Έ μ΄λ‘ μ λ°°μ λλ€.
- 벑ν°(Vector), 3D
Week 4. Physics and Particles
μμ° νμμ 물리ν λ²μΉμ νμ©ν Particle μ μ λ°©λ²λ€μ λ°°μλλ€.
- 물리ν(Physics), νν°ν΄ μμ€ν
(Particle System)
Week 5. Algorithmic Visualization
κ°λ¨ν μν μκ³ λ¦¬μ¦μ νμ©ν μ¬ν μμ€μ μκ°νλ₯Ό λ°°μ λλ€.
- νλν(Fractal), μΈμκ²μ(Game of Life), λ€λ‘λ€ μΌκ° λΆν (Delaunay Triangulation)
Week 6. Data Visualization / PGraphics
λ§μ§λ§ μμ μμλ μκ°μλ€μ μ견μ λ°μνμ¬ λ°μ΄ν°λ₯Ό μκ°ννλ λ°©λ²μΈ λ°μ΄ν° μκ°ν(Data Visualization) νΉ μ λΉμ£ΌμΌ μνμ€ λ° λ μ΄μ΄ μ μμ μν PGraphics μ€ ν λμ μ£Όμ λ₯Ό μ νμ νμ¬ μμ μ μ§νν©λλ€.
κ°μ¬ μκ°
κΉνμ€ - λ―Έλμ΄ μν°μ€νΈ
μκ°λ£
600,000μ
μκ°μΈμ
3-5λͺ
μμ
μκ°
λ§€μ£Ό ν μμΌ 17:00 - 20:00 (180λΆ)
(κ°μ μκ°κ³Ό μμΌμ νμ νμ μ‘°μ κ°λ₯ν©λλ€.)
κ°κ°μΌ
2017λ
1μ 14μΌ(ν )
* μκ°μλ€μνμ΅μλμκ΄μ¬λ°©ν₯μλ°λΌμμ λ΄μ©μ λ°λ μ μμ΅λλ€.
* νλ‘μΈμ±μ μ΄μ©ν μμ μμ
λ΄μ©
Max7μ μ΄μ©ν΄ μμ, μ¬μ΄λ, μκ³ λ¦¬λ¬ λ±μ μ μν΄ λ³΄λ μμ μ λλ€. μ΄ μμ μ μ΄ 3λ²μ λ¨κ³λ‘ ꡬμ±λ©λλ€. μ²«λ² μ§Έ 101 μμ μμλ Max7μ μ λ°μ μΈ λ΄μ©μ λ€λ£Ήλλ€. μ΄ μμ μ΄νμλ Max7μ λ κΉμ΄μκ² λ€λ£¨λ 102, 103 μμ μ΄ μ΄μ΄μ§ μμ μ΄λ©° μμ λ΄μ©μ 101 μκ°μλ€μ κ΄μ¬ λ°©ν₯μ λ°λΌ μ ν΄μ§ μμ μ λλ€. ν₯ν μμ μ£Όμ λ€λ‘λ Max7μΈμλ Max for Live, Javascript in Max, Arduino ν΅μ λ±μ΄ μμ΅λλ€.
β
νμν μ€λΉ μ¬ν
1. λ
ΈνΈλΆμ μ§μ°Έν΄μΌ νλ©° Max7μ μ€μΉν΄ μ€μ
μΌ ν©λλ€.
ꡬμ±
Week 1. Maxμ λ¬Έλ²λ€ 1.
+, - , *, /, %, &&, ||, abs, sine, random......
β
Week 2. Maxμ λ¬Έλ²λ€ 2.
쑰건, λΉκ΅, λ°μ΄ν°μ μ μ₯κ³Ό κ΄λ¦¬
β
Week 3. Sound Design
μ¬μ΄λ μνμ μ΄μ©ν Sound design.
β
Week 4. Basic Jitter
Matrixλ₯Ό μ΄μ©ν μμμ μκ³Ό Step sequencer
β
Week 5. Audiovisual
μ€μ€λ μ΄ν°, λ―Έλ, μμλ₯Ό μ΄μ©ν Audiovisual
Week 6. Anything!!!
μκ°μλ€μ΄ μνλ μ£Όμ λ₯Ό κ°μ΄ λ§λ€μ΄ λ³΄κ³ μμ°ν΄ 보λ μκ°.
β
κ°μ¬ μκ°
κ°μ¬λ°(aka μ΄μ§μ) - νμ―κ·Έλ£Ή λ©€λ². νκ΅μμ μ’
ν©νκ΅ μ μ
μ, μμΈμμ λνκ΅, μκ°λνκ΅ μΆκ°.
* κ°μ¬ν¬νΈν΄λ¦¬μ€
https://vimeo.com/158303104
μκ°λ£
600,000μ
μκ°μΈμ
3-5λͺ
μμ
μκ°
λ§€μ£Ό ν μμΌ 10:00 - 13:00 (180λΆ)
(κ°μ μκ°κ³Ό μμΌμ νμ νμ μ‘°μ κ°λ₯ν©λλ€.)
κ°κ°μΌ
2017λ
1μ 14μΌ(ν )
* μκ°μλ€μ νμ΅ μλμ κ΄μ¬ λ°©ν₯μ λ°λΌ μμ
λ΄μ©μ λ° λ μ μμ΅λλ€.
* μλλ§ν¬λ Maxλ§ μ΄μ©ν΄ μ μλ μμ μ
λλ€.
Class 1. Creative Coding 101 - Max7
Class 3. Creative Coding 301 - Basic Sound Design in SC
λ΄μ©
ν μ€νΈ κΈ°λ° μ€μκ° μμ νλ‘κ·Έλλ° μΈμ΄μ΄μ νκ²½μΈ SuperCollider(SC) λ₯Ό λκ΅¬λ‘ μ¬μ΄λ κΈ°μ΄ μ΄λ‘ κ³Ό μ¬μ΄λ μ μμ μν κΈ°λ²λ€μ κ΄νμ¬ μ΅λνκ³ κ·Έκ²μ ν΅νμ¬ μ¬λ¬ κ°μ§ κ°λ₯μ±μ νꡬνμ¬ μμ λ§μ μμ λ¬Όμ λ§λλ κ²μ λͺ© νλ₯Ό λλ μμ μ λλ€
β
νμν μ€λΉ μ¬ν
1. λ
ΈνΈλΆ μ»΄ν¨ν° (Macκ³Ό PC λͺ¨λ κ°λ₯) 2. κ°μΈ μ΄μ΄ν°/ν΄λν°
β
ꡬμ±
Week 1. μ¬μ΄λλ? SC κΈ°λ³Έ μ¬μ©λ²
μ리μ κ΄νμ¬ μμλ³΄κ³ μνΌμ½λΌμ΄λμ κΈ°λ³Έ μ¬μ©λ²μ λ νμ¬ μ΅νλλ€.
β
Week 2. Unit Generator(UGen)
μ리λ₯Ό λ§λλ Unit Generatorμ λνμ¬ μμλ³΄κ³ μμ£Όμ°μ΄λ μ μ λ€μ μ΄μ©νμ¬ μ¬μ΄λλ₯Ό λ§λλλ€.
β
Week 3. Additive/ Subtractive Synthesis
κ°μ°/κ°μ° ν©μ±μ λνμ¬ μμλ³΄κ³ SCλ₯Ό μ΄μ©νμ¬ μ€μ΅ν© λλ€.
β
Week 4. SynthDef(Synth definition)
μ μ€λμ μ΄μ©νμ¬ μμ λ§μ μ μ€λ₯Ό λ§λλλ€.
β
Week 5. OSC(Open Sound Control) for audiovisual
OSCλ₯Ό μ΄μ©ν΄ λΉμ£ΌμΌ νλ‘κ·Έλ¨κ³Ό μ°λνλ μμ μ ν©λλ€.
Week 6. Sound Programming μκ³ λ¦¬μ¦μ ν΅ν μ¬μ΄λμ μμ μ λ§λλλ€.
κ°μ¬ μκ°
μ€μ νΈ - μ¬μ΄λ/λΉμ£ΌμΌ μν°μ€νΈ. νκ΅μμ μ’
ν©νκ΅, μμΈ λ―Έλμ΄λνμλνκ΅ μΆκ°
μκ°λ£
600,000μ
μκ°μΈμ
3-5λͺ
μμ
μκ°
λ§€μ£Ό ν μμΌ 13:30 - 16:30 (180λΆ)
(κ°μ μκ°κ³Ό μμΌμ νμ νμ μ‘°μ κ°λ₯ν©λλ€.)
κ°κ°μΌ
2017λ
1μ 14μΌ(ν )
* μκ°μλ€μ νμ΅μλμ κ΄μ¬λ°©ν₯μ λ°λΌ μμ
λ΄μ©μ λ°λ μ μμ΅λλ€.
* μλ λ§ν¬μ μνλ€μ μ¬μ΄λλ λλΆλΆ SC λ₯Ό μ΄μ©ν΄μ λ§λ€μμ΅λλ€.
β
Class 4. Creative Coding 401 - inC
λ΄μ©
C μΈμ΄μ κ΄μ μΌλ‘ Max/MSP, SuperCollider, Processing, OpenFrameworks λ± λ©ν°λ―Έλμ΄ νλ‘κ·Έλλ°μ λ리 μ¬μ©λλ κ³ κΈ ν΄λ€μ κΈ°λ° μ΄ λλ ν ν¬λλ‘μ§λ€μ λ‘μ°λ 벨μμ λ루 μ΄ν΄λ³΄λ κ°μ’μ λλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ μμ μ ν΄λ€μ λ μ μ΄ν΄νκ³ μ¬μ©ν μ μλλ‘ νλ©°, νμ₯νλ λ°©λ²μ 곡λΆν©λλ€. μμνμλ λΆλ€μκ²λ νλ‘κ·Έλλ°μ νμ©ν μμ μ°½μμ μν ννν κΈ°λ³Έμ λ€μ§ μ μλ κΈ°νκ° λ κ² μ΄λ©°, νλ‘κ·Έλλ°μ λν λ§μ°ν λλ €μμ κ·Ή 볡νλ κ³Όμ μ΄ λ κ² μ λλ€.
νμν μ€λΉ μ¬ν
1. λ
ΈνΈλΆ μ»΄ν¨ν°. Mac / Window / Linux
2. Mac κ²½μ° AppStore λ₯Ό ν΅ν΄ Xcode μ€μΉ
Window κ²½μ° cygwin μ€μΉ(https://www.cygwin.com) 3. Atom ν
μ€νΈ μλν°(https://atom.io)
ꡬμ±
Week 1.
Atom νΈμ§κΈ°, μ»΄νμΌλ¬(clang / gcc) μ€λͺ
λ° C μΈμ΄ κΈ° μ΄ λ¬Έλ²μ 곡λΆν©λλ€.
μ΄ ν μ»΄νμΌ κ³Όμ (build phase) - μ μ²λ¦¬κΈ°->μ»΄νμΌλ¬-> μ΄μ
λΈλ¬->λ§μ»€->λ‘λ - μ μμλ΄
λλ€.
β
Week 2.
C μΈμ΄μ λ¬Έλ²μ μ’ λ κΉμνκ² κ³΅λΆν΄λ΄
λλ€.
β
Week 3.
ν°λ―Έλ μ¬μ©λ² λ° git, Makefile λ± μ μ©ν λͺ
λ Ήν λκ΅¬λ€ μ μ΄ν΄λ΄
λλ€.
β
Week 4.
ν μ€νΈνμΌ, μ¬μ΄λ νμΌ, μ΄λ―Έμ§νμΌ, λ€νΈμν¬(TCP/ UDP), Serial Port, MIDI λ± μ»΄ν¨ν°κ° μ²λ¦¬νλ λ€μν μ μΆλ ₯ μ°μ°μ μ΄ν΄λ΄ λλ€.
β
Week 5.
PortAudio λ₯Ό ν΅ν΄ μ€μκ° μ€λμ€λ₯Ό ꡬνν΄λ΄
λλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ CoreAudio, ASIO λ± κ° μ΄μ체μ μ μ€λμ€ μμ€ν
μ μ΄ν΄νκ³ , DSP λ₯Ό ꡬννλ λ°©λ²λ‘ μ 곡λΆν©λ λ€. μ΄ν SuperCollider, Max/MSP λ±μ νλ‘κ·Έλ¨μ UGen λ° External μ μ§μ ꡬνν΄ λ΄
λλ€.
Week 6.
OpenGL μ ν΅ν 3D κ·Έλν½μ€ μ λ°μ μ΄ν΄λ³΄κ³ , GLSL(μμ΄λ) λ₯Ό μ΄ν΄λ΄
λλ€. μ΄ ν 곡λΆν μμ΄λλ₯Ό Jitter, OpenFrameworks, Processing λ±μ μ μ©νλ λ°©λ²μ 곡λΆν©λλ€.
κ°μ¬ μκ°
λ°μ±λ―Ό - μ¬μ΄λ / λΉμ£ΌμΌ μν°μ€νΈ. WeSA 2015,2016 μΆ μ . μμΈμμ λν μ€μ©μμ
κ³Ό μ μμμ
* κ°μ¬ν¬νΈν΄λ¦¬μ€
https://www.youtube.com/playlist? list=PLZdQQPOmXDDX4w13Lcgf2QqlRCt9S5nWM
μκ°λ£
600,000μ
β
μκ°μΈμ
3-5λͺ
β
μμ
μκ°
λ§€μ£Ό μΌμμΌ 10:00 - 13:00 (180λΆ)
(κ°μ μκ°κ³Ό μμΌμ νμ νμ μ‘°μ κ°λ₯ν©λλ€.)
β
κ°κ°μΌ
2017λ
1μ 15μΌ(μΌ)
Class 5. Physical Computing 101 - Arduino
λ΄μ©
μλμ΄λ
Έλ₯Ό μ½κ² νλ‘κ·Έλλ°νμ¬ κ°λ¨ν λ―Έλ컨νΈλ‘€λ¬ μ μμ μ€μ΅νλ μμ
μ
λλ€.
Arduino leonardoλ₯Ό νμ©νμ¬ μΌλ°μ μΌλ‘ νμ©νλ μ리 μΌ ν΅μ μ΄ μλ
HID(human interface device),midiνλ‘κ·Έλλ°μ ν΅ν΄ vjingνλ‘κ·Έλ¨μ΄λ Ableton liveκ°μ νλ‘κ·Έλ¨κ³Ό κ°νΈν κ² μ°λμν¬ μ μλ λλ°μ΄μ€λ₯Ό μ§μ ꡬμνκ³ νλ‘ν νμ μ μ μνλκ²μ λͺ©νλ‘ μ§νν μμ μ λλ€.
νμν μ€λΉ μ¬ν
1.λ ΈνΈλΆ μ»΄ν¨ν°. (Macκ³Ό Window λ λ€ κ°λ₯νλ Macμ μ νΈν©λλ€.)
2.arduino λ° μΌμλ₯λ 곡λκ΅¬λ§€λ‘ μ€λΉνμ¬ μ§ν λ μμ μ λλ€.
ꡬμ±
week.1
arduinoμ κΈ°λ³Έμ μΈ λ¬Έλ²κ³Ό ohmμ λ²μΉ μ΄ν΄νκΈ°01
- λ©λμμ΄ νλ‘λ₯Ό ꡬμ±νκ³ ν
μ€νΈ ν μ μλ λΈλ λ보λ μ¬μ©λ²κ³Ό digital pinμ μ¬μ©ν λ²νΌμ
λ ₯, ledμ λ±λ±μ μ€ μ΅μ ν΅ν΄ arduinoμ κΈ°λ³Έ λ¬Έλ²μ λ°°μλλ€.
β
week.2
arduinoμ κΈ°λ³Έμ μΈ λ¬Έλ²κ³Ό ohmμ λ²μΉ μ΄ν΄νκΈ°02
- μλ λ‘κ·Έ μΌμμ PWMμ μ΄μ©ν μΈλΆμ₯μΉ μ μ΄λ₯Ό μ€μ΅ ν©λλ€.
β
week.3
μ리μΌ. ν΅μ μ΄ν΄νκΈ°
- serialν΅μ μ μ΄μ©νμ¬ μ»΄ν¨ν°μ arduinoμ μ°λνλ λ°© μμ μμλ³΄κ³ μ€μ΅ν©λλ€.
β
week.4
arduinoλ‘ ν€λ³΄λ λ§λ€κΈ°
-HID(human interface device)λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬λ₯Ό νμ©νμ¬ κ°λ¨ν ννμ keyboard νλ‘λ₯Ό ꡬμνκ³ resolume, Ableton liveλ±μ νλ‘κ·Έλ¨μ keymapμΌλ‘ μ μ΄ν΄λ΄ λλ€.
Week.5
arduinoλ‘ λ―Έλ컨νΈλ‘€λ¬ λ§λ€κΈ°
-midi libraryλ₯Ό νμ©νμ¬ λ²νΌ/κ°λ³μ ν/μΌμλ±μ μ¬μ©ν μ¬ λ―Έλμ νΈ μ μ‘μ μ€μ΅νκ³ note/cc(control change) λ±μ ν΅ν΄ μΌλ°μ μΈ μλ¦¬μΌ ν΅μ κ³Ό midiν΅μ μ μ°¨μ΄μ μ΄ν΄ μ μ μν λ―Έλ컨νΈλ‘€λ¬μ λν μμ΄λμ΄λ₯Ό 곡μ νλ μκ° μ κ°μ§ μμ μ λλ€.
Week.6
arduinoλ‘ λ―Έλ컨νΈλ‘€λ¬ λ§λ€κΈ°
-μ 리λ μμ΄λμ΄λ₯Ό λ°νμΌλ‘ κ°μμ νλ‘ν νμ 컨νΈλ‘€λ¬ λͺ¨λμ μ μν΄λ΄ λλ€.
κ°μ¬ μκ°
μ μ°½κ· - λ―Έλμ΄ μν°μ€νΈ
μκ°λ£
600,000μ
β
μκ°μΈμ
3-5λͺ
μμ
μκ°
λ§€μ£Ό μΌμμΌ 13:30 - 16:30 (180λΆ)
(κ°μ μκ°κ³Ό μμΌμ νμ νμ μ‘°μ κ°λ₯ν©λλ€.)
κ°κ°μΌ
2017λ
1μ 15μΌ(μΌ)
* μκ°μλ€μ νμ΅ μλμ κ΄μ¬ λ°©ν₯μ λ°λΌ μμ λ΄μ©μ λ° λ μ μμ΅λλ€.
Class 6. νΉκ° 101 - νλ‘κ·Έλ¨μ ꡬ쑰ν
(νΉκ° μλ¦¬μ¦ "μν°μ€νΈλ₯Ό μν μ½λ©μ κΈ°μ " 첫 λ²μ§Έ)
2017λ 첫 νΉκ° μ리μ¦λ νΉμ ν μ£Όμ λ₯Ό κ°λ μ§§μ κ°μλ€μ΄ μ΄μ΄μ§λ κ²μΌλ‘, μ¬ν΄μ μ£Όμ λ "μν°μ€νΈλ₯Ό μν μ½λ©μ κΈ°μ "μ λλ€. μ½λ©μ΄ λͺλͺ μν°μ€νΈμκ² νμμ μΈ κΈ°μ λ‘ λ€κ°μ€λ©΄μ λ§μ κ΅μ‘μ΄ μ΄λ£¨μ΄μ§κ³ μμ΅λλ€. κ·Έλ¬λ, μΈκ΅μ΄λ₯Ό λ°° μΈ λ λ¨μ΄μ λ¬Έλ²μ λ°°μ΄λ€κ³ μμ λ‘μ΄ λνκ° κ°λ₯ν κ²μ΄ μλ λ―, μ½λ©μ μΈμ΄λ κ·Έλ¬ν©λλ€. μ΄ νΉκ° μλ¦¬μ¦ λ μ½λ©μ ν΅νμ¬ μνμ λ§λ€ λ νμμ μΌλ‘ μμμΌ νλ λͺλͺ κΈ°μ λ€μ λ€λ£Ήλλ€. μ΄ κΈ°μ λ€μ μκ³ λλ©΄, λ³΅μ‘ ν΄ λ³΄μ΄λ μ½λ©μ΄ μ’ λ μ‘°μ§μ μ΄κ³ μ¬μμ§ κ²μ λλ€.
λ΄μ©
μ½λ©μμ λ¬Έλ² λ³΄λ€ λ μ€μν κ²μ νλ‘κ·Έλ¨μ "ꡬ쑰"λ₯Ό μ΄λ»κ² λ§λλλμ λλ€. μ΄ κ°μλ 볡μ‘ν νλ‘κ·Έλ¨μΌμ§λΌ λ λΉκ΅μ μ½κ² ꡬνν μ μλ λͺ κ°μ§ ν ν¬λμ κ΄ν κ²μ λλ€. (κ°μλ Processingμ κΈ°λ°μΌλ‘ μ§νλ©λλ€.)
β
λμ
ProcessingμΌλ‘ κ°λ¨ν μμ
μ ν΄ λ³Έ κ²½νμ΄ μλ λΆ. (Processing νκ²½κ³Ό Java μΈμ΄μ κΈ°μ΄μ μΈ μ΄ν΄κ° μμΌλ©΄ λ©λλ€. Javaμ κ°μ²΄μ§ν₯(OOP) κ°λ
μ λν μ΄ν΄λ νμ μΉ μμ΅λλ€.)
νμν μ€λΉμ¬ν
1. λ
ΈνΈλΆ μ»΄ν¨ν°. Macκ³Ό PC λͺ¨λ κ°λ₯ν©λλ€.
2. Processing (https://processing.org)
λ΄μ©
1. μν λ³μ - λ³μ νλλ‘ λ³΅μ‘ν μλμ κ°λ¨ν μ μ΄νλ€
2. ꡬ쑰μ λͺ¨λΈν - λ¨Όμ ꡬ쑰μ ν° κ·Έλ¦Όμ μ νμ.
3. μν λΆλ΄ - μ½λ©μ λ§μΉ λ§μ μ¬λμ΄ λ±μ₯νλ μ°κ·Ήκ³Ό κ°λ€.
β
κ°μ¬ μκ°
μ₯μ¬νΈ - νμ―κ·Έλ£Ή λ©€λ², νκ΅μμ μ’
ν©νκ΅ μμ
ν
ν¬λλ‘μ§ κ³Ό κ΅μ
* κ°μ¬ν¬νΈν΄λ¦¬μ€
https://vimeo.com/158303104
μκ°λ£
200,000μ
β
μμ
μΌμ
2017λ
3μ 4μΌ(ν ) λ° 3μ 5μΌ(μΌ) 15:00~18:00 (3μκ°μ©, μ΄ 6μκ°)
μκ°μΈμ
3-5λͺ
μ£Όμ : μμΈνΉλ³μ λ§ν¬κ΅¬ ν©μ λ ν μ λ‘ 46 μ²μ°λΉλ© 3μΈ΅ / λ©μΌ : / μ°λ½μ² : (02) 701-9473 (11:00AM-06:00PM)